获取应用于所有子画面的子画面投影矩阵。
语法
HRESULT GetProjectionTransform(
[out] D3DXMATRIX *pProjectionTransform
);
参数
-
pProjectionTransform [out]
-
类型: D3DXMATRIX*
指向将设置为子画面投影矩阵的 D3DX10MATRIX 的指针。
返回值
类型: HRESULT
返回值是 Direct3D 10 返回代码中列出的值之一。
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 标头 |
|
| 库 |
|
另请参阅