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下面的代码示例演示如何使用 IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurface 方法检索指向设备拥有的深度缓冲区图面的指针。
LPDIRECT3DSURFACE9 pZBuffer; m_d3dDevice->GetDepthStencilSurface( &pZBuffer );
深度缓冲区
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