计算数字中设置的位数。
| countbits dest[.mask], src0[.swizzle] |
|---|
| 项 | 说明 |
|---|---|
|
dest |
[in]结果的地址。 |
|
src0 |
[in]输入 32 位数字。 |
备注
此指令可用于计算着色器输入覆盖率百分比。
此指令适用于以下着色器阶段:
| 顶点 | 外壳 | 域 | Geometry | 像素 | 计算 |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x | x | x | x | x |
最小着色器模型
以下着色器模型中支持此指令:
| 着色器模型 | 支持 |
|---|---|
| 着色器模型 5 | 是 |
| 着色器模型 4.1 | 否 |
| 着色器模型 4 | 否 |
| 着色器模型 3 (DirectX HLSL) | 否 |
| 着色器模型 2 (DirectX HLSL) | 否 |
| 着色器模型 1 (DirectX HLSL) | 否 |