受限模式配置文件和配置建立

[与此页面关联的功能(DirectShow)是一项旧功能。 它已被 MediaPlayerIMFMediaEngine取代,并在媒体基金会 音频/视频捕获。 这些功能已针对 Windows 10 和 Windows 11 进行了优化。 Microsoft强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayerIMFMediaEngineMedia Foundation 中的音频/视频捕获,而不是 DirectShow。 Microsoft建议重写使用旧 API 的现有代码,以尽可能使用新 API。]

由于 DirectX VA 可以解码的各种数据类型,以及 DirectX VA 中针对每种数据类型支持的多个解码配置(例如,使用位流缓冲区与主机残差解码与基于加速器的 IDCT 以及不使用每种相关类型的缓冲区加密等) 我们认为,只需为每个唯一数据类型和解码配置指定唯一的 GUID 就有些不明确。 这将创建大量 GUID(例如,假设有 16 个 DirectX VA 配置文件和 16 个配置可能用于每个配置文件),则需要 256 个定义的 GUID-需要 4 KB 的内存来容纳所有这些配置文件。 此问题是确定如何将 DirectX VA 映射到 IAMVideoAccelerator的最困难部分,其余作定义大多非常简单。 因此,我们仅为每种类型的数据指定唯一的 GUID(对于每个受限模式配置文件),并允许将其他 GUID 与每种加密类型相关联。 然后,通过较低级别的从属协商在解码器和加速器之间建立解码配置,并使用探测和锁定作为每种 DirectX VA 函数建立配置。