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使用視窗對象

使用視窗需要兩種活動:

  • 處理 Windows 訊息

  • 在視窗中繪圖

若要處理任何視窗中的 Windows 訊息,包括您自己的子視窗,請參閱 將訊息對應至 函式,將訊息對應至C++視窗類別。 然後在類別中撰寫訊息處理程式成員函式。

架構應用程式中的大部分繪圖都會發生在檢視中,每當必須繪製視窗的內容時,就會呼叫 其 OnDraw 成員函式。 如果您的視窗是檢視的子系,您可以藉由讓 OnDraw 呼叫您視窗的其中一個成員函式,將檢視的繪圖委派給您的子視窗。

在任何情況下,您都需要設備上下文來進行繪圖。 您可以使用與視窗相關聯的裝置脈絡中包含的預設畫筆、筆刷和其他圖形元件。 或者,您可以修改這些物件,以取得您需要的繪圖效果。 在設置好您想要的裝置內容後,呼叫 CDC 類別的成員函式(裝置內容類別)來繪製線條、圖形和文字,使用色彩,以及使用座標系統。

您想要深入了解什麼

另請參閱

窗口物件