共用方式為


GLES32.GlMinSampleShadingValue 欄位

定義

[Android.Runtime.Register("GL_MIN_SAMPLE_SHADING_VALUE", ApiSince=24)]
public const int GlMinSampleShadingValue = 35895;
[<Android.Runtime.Register("GL_MIN_SAMPLE_SHADING_VALUE", ApiSince=24)>]
val mutable GlMinSampleShadingValue : int

欄位值

Value = 35895
屬性

備註

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於