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藉由調整圖形物件的大小來變更圖形化物件的大小。
public: void Scale(float sx, float sy);
public void Scale(float sx, float sy);
abstract member Scale : single * single -> unit
Public Sub Scale (sx As Single, sy As Single)
水平調整的值。
垂直縮放的值。
當物件變大時,可能會導致開始座標移動。
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