您可以將 Microsoft Foundry Agent 連接到您的自訂 Agent,讓它能呼叫該 Agent 來回應使用者或觸發器。
注意
當您連線到 Copilot Studio 以外的 Agent 時,您必須對這些 Agent 的使用負責。
前往主 Agent 的 Agent 頁面,然後選取新增 Agent。
在連接外部 Agent 中,從可用的 Agent 類型中選擇 Microsoft Foundry。
從可用連線清單中選取所需的連線,或建立 Microsoft Foundry 與 Copilot Studio Agent 之間的新連線。 要建立新的連線,您需要提供 Foundry 專案端點的 URL。
連線建立後,選擇下一步。
輸入適當的 SDK Agent 名稱與描述。 說明應該說明您的 Microsoft Foundry Agent 的用途,讓您的主 Agent 了解何時該使用它。 欲了解更多資訊,請參閱撰寫有效中繼資料。
輸入 您想連接的 Microsoft Foundry Agent 的 Agent ID。
如果需要,調整描述,讓它更貼近主要 Agent 的情境。 例如,如果您有其他工具或 Agent,描述可能會重疊,就讓描述更具體。 我們建議您更新描述,以確保 Copilot Studio 能判斷何時呼叫此 Agent。
選取新增 Agent。
一旦您的 Agent 建立好,您就可以立即測試 Agent。 如果您之後需要調整 Agent 編號,可以在詳情頁面從 Agent 列表中選擇您的 Agent +來完成。