更新:2007 年 11 月
面板最多是由三個點陣圖檔 (BMP) 或可攜式網路圖形檔 (Portable Network Graphics,PNG),以及包含可延伸標記語言 (Extensible Markup Language,XML) 的單一面板定義檔所組成。面板定義檔和關聯的 BMP 或 PNG 檔都必須位於相同的目錄。
XML 檔會描述面板如何作用,以及要在何處找到 BMP 或 PNG 檔。此外,XML 檔案也會根據對應檔中顯示的色彩代碼來定義按鈕動作。如需詳細資訊,請參閱面板定義檔範例 (裝置)。
一個 BMP 或 PNG 檔 (稱為一般圖片檔) 會顯示模擬器面板的預設外觀。一般圖片檔是面板所需要的唯一檔案。
第二個選擇性的 BMP 或 PNG 檔 (稱為向下圖片檔) 會顯示按下所有按鈕時的面板外觀。
第三個選擇性的 BMP 或 PNG 檔 (稱為對應檔) 則會顯示面板中每個按鈕的色彩代碼。每個按鈕的色碼在對應檔中表示為完全涵蓋按鈕的單一色彩區域。面板的使用者看不到您在對應檔中用來做為代碼的色彩。