更新:2007 年 11 月
您可以變更面板的一些視覺特性。
注意事項: |
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檢視區 (Viewport) 一詞是指在面板中顯示應用程式使用者介面的視窗區域。 |
注意事項: |
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根據目前使用的設定與版本,您所看到的對話方塊與功能表命令可能會與 [說明] 中所描述的不同。如果要變更設定,請從 [工具] 功能表中選取 [匯入和匯出設定]。如需詳細資訊,請參閱 Visual Studio 設定。 |
若要變更裝置模擬器之標題列中的文字
在面板定義檔中,重新改寫 titleBar 項目。例如:
titlebar = "My Device"
若要變更檢視區在面板中的位置
在面板定義檔中,變更指派給 X 和 Y 軸的值。
例如,預設的 Pocket PC 2003 Second Edition 結構描述會列出 displayPosX="51" 和 displayPosY="47"。當您增加 displayPosX 值時,就會將檢視區向右移。當您增加 displayPoxY 值時,就會將檢視區向下移。
若要變更檢視區的高度和寬度
在面板定義檔中,變更指派給 displayWidth 和 displayHeight 項目的值。
例如,預設的 Pocket PC 2003 Second Edition 結構描述會列出 displayWidth="240" 和 displayHeight="320"。當您增加 displayWidth 的值時,檢視區的水平維度就會向右增加。當您增加 displayHeight 的值時,檢視區的垂直維度就會向下增加。
若要變更檢視區的色彩深度
在面板定義檔中,變更指派給 displayDepth 項目的值。
例如,預設的 Pocket PC 2003 Second Edition 結構描述會列出 displayDepth="16"。
注意事項:色彩深度 (也稱為位元深度) 是表示定義每個像素之色彩可用的位元數。智慧型裝置面板的色彩深度通常是 16。
若要實作背景透明度
將向上或一般圖形檔的左下角像素設定為透明的色彩。Microsoft 目前針對 Smartphone 和 Pocket PC 所發行的面板會使用色彩值 FEFFFF 以達到此目的。
注意事項:您可以使用這種技巧,建立無框架的面板。換言之,[裝置模擬器] 和 Visual Studio 設計工具中的圖形將會由面板的視覺化項目所包圍,而且不會出現在背景色彩可能會與顯示面板之視窗背景色彩不同的矩形內。