共用方式為


RelativePosition 類別

表示設計工具上不受座標系統控制的位置。

繼承階層架構

System.Object
  Microsoft.Windows.Design.Interaction.RelativePosition

命名空間:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
組件:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)

語法

'宣告
Public NotInheritable Class RelativePosition _
    Implements IEnumerable
public sealed class RelativePosition : IEnumerable
public ref class RelativePosition sealed : IEnumerable
[<Sealed>]
type RelativePosition =  
    class
        interface IEnumerable
    end
public final class RelativePosition implements IEnumerable

RelativePosition 型別會公開下列成員。

建構函式

  名稱 說明
公用方法 RelativePosition(array<RelativePosition[]) 初始化 RelativePosition 類別的新執行個體,這個執行個體包含零個以上現有的參照位置。
公用方法 RelativePosition(String, array<RelativePosition[]) 初始化 RelativePosition 類別的新執行個體,這個執行個體包含零個以上現有的參照位置。

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方法

  名稱 說明
公用方法 Contains 傳回值,表示指定的 RelativePosition 是否在這個 RelativePosition 之內。
公用方法 Equals(Object) 判斷指定的物件是否等於這個 RelativePosition 物件。 (覆寫 Object.Equals(Object)。)
公用方法 Equals(RelativePosition) 判斷指定的 RelativePosition 與這個 RelativePosition 是否相等。
受保護的方法 Finalize 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetHashCode 傳回這個物件的雜湊程式碼。 (覆寫 Object.GetHashCode()。)
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 MemberwiseClone 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。
公用方法 ToString 傳回這個位置的名稱。 (覆寫 Object.ToString()。)

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運算子

  名稱 說明
公用運算子靜態成員 Equality 比較兩個 RelativePosition 物件。
公用運算子靜態成員 Inequality 比較兩個 RelativePosition 物件。

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明確介面實作

  名稱 說明
明確介面實作私用方法 IEnumerable.GetEnumerator 如需這個成員的說明,請參閱 IEnumerable.GetEnumerator

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備註

您可以建立單一相對位置,也可以建立由多個位置組成的複合相對位置。 例如,如果您定義相對位置 "top" 和另一個位置 "left",則可以呼叫 new RelativePosition(top, left) 將兩者合併。 這樣會建立一個由前兩個位置組合而成的新相對位置。 架構已在靜態 RelativePositions 類別 (Class) 中定義一組常見相對位置。 您可以依照本身的需求來建立自己的相對位置。

執行緒安全

這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。並非所有的執行個體成員都是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.Windows.Design.Interaction 命名空間

其他資源

WPF 設計工具擴充性