共用方式為


CreationTool 類別

用來在設計工具上建立新物件執行個體 (Instance) 的工具。

繼承階層架構

System.Object
  Microsoft.Windows.Design.ContextItem
    Microsoft.Windows.Design.Interaction.Tool
      Microsoft.Windows.Design.Interaction.CreationTool

命名空間:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
組件:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)

語法

'宣告
Public Class CreationTool _
    Inherits Tool
public class CreationTool : Tool
public ref class CreationTool : public Tool
type CreationTool =  
    class
        inherit Tool
    end
public class CreationTool extends Tool

CreationTool 型別會公開下列成員。

建構函式

  名稱 說明
公用方法 CreationTool 初始化 CreationTool 類別的新執行個體。

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屬性

  名稱 說明
受保護的屬性 Context 取得程式碼在工具內的編輯內容。 (繼承自 Tool)。
公用屬性 CreationType 取得或設定這個工具應建立之物件的型別。
公用屬性 Cursor 取得或設定滑鼠的預設游標。 (繼承自 Tool)。
公用屬性 FocusedTask 取得目前的焦點工作 (如果有的話)。 (繼承自 Tool)。
公用屬性 ItemType 取得工具的型別。 (繼承自 Tool)。
公用屬性 Tasks 取得這個工具提供的一組工作。 (繼承自 Tool)。

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方法

  名稱 說明
公用方法 Equals 判斷指定的 Object 和目前的 Object 是否相等。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 Finalize 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetHashCode 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 MemberwiseClone 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 OnActivate 當工具啟動時呼叫。 (繼承自 Tool)。
受保護的方法 OnCreationComplete 引發 CreationComplete 事件。
受保護的方法 OnDeactivate 當工具停用時呼叫。 (繼承自 Tool)。
受保護的方法 OnItemChanged 將啟動和停用語意 (Semantics) 加入至 Tool 類別。 (繼承自 Tool)。
公用方法 PerformCreationComplete 引發 CreationComplete 事件。
公用方法 ToString 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。

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事件

  名稱 說明
公用事件 CreationComplete 發生於工具完成其物件的建立時。

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備註

若要使用 CreationTool 類別,請建立該類別並將 CreationType 屬性設定為您要建立的型別。 若要撰寫使用 CreationTool 的工作,請在編輯內容中擷取這個工作,然後使用 NewItemFactory 和 ItemParent 類別來建立型別為 CreationType 的項目。

執行緒安全

這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。並非所有的執行個體成員都是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.Windows.Design.Interaction 命名空間

其他資源

了解 WPF 設計工具擴充性