將文字新增至場景可能具有資訊性,並可引導使用者。 在這裡,您將使用 TextMesh Pro 將文字新增至場景。
將文字新增至場景
在 [階層] 窗格中,以滑鼠右鍵按下 Table 物件, 然後選取 [3D 物件>文字 - TextMeshPro ] 將文字物件新增為 Table 物件的子系,然後在 [偵測器] 窗格中,將 Rect Transform 元件設定如下:
- 將 Pos Y 變更為 1
- 將 寬度 變更為1
- 將 高度 變更為 1
- 將 旋轉 X 變更為 90
設定 TextMeshPro - 文字 元件,如下所示:
- 將 文字 變更為 探險者號 Rover Explorer
- 將 字型大小 變更為 1
- 將額外設定 >邊界 變更為 0.03