總結
在本課程模組中,您已將混合實境工具組匯入 Unity Windows Mixed Reality 專案。 使用 ObjectManipulator 腳本,您可以啟用手部互動來移動 Cube。
使用混合實境工具組隨附的腳本,您可以設定基本對象互動,而不需要建立自己的自定義腳本。 這可以加速混合實境開發,並讓您更快速地從概念到完成的混合實境體驗。
後續步驟
您可以繼續將物件新增至場景,並嘗試不同的互動模型,藉由使用隨 MRTK Foundation 套件附帶的腳本來操控各種 2D 和 3D 物件。 請考慮嘗試下列互動:
- 指向遠處的物件,以使該物件旋轉。
- 設定動作控制器以選取物件並調整為較大的大小。
- 使用眼睛注視來選取物件,並用手移動。
- 使用頭部注視來鎖定大型物件,並用語音命令更改其顏色。
您可以建置 Unity 專案並部署到您慣用的裝置,來完成混合實境體驗。 在 Unity 中,確定您先儲存場景,並新增至 [建置中的場景] 視窗,位於 [建置設定]。
進一步閱讀
- 使用 Unity 移植指南將現有的 Unity 專案移植到 Windows Mixed Reality。
- 深入瞭解 混合實境功能工具。
- 深入瞭解混合實境 互動模型。
- 探索設計混合實境體驗時要考慮 的核心概念 。