共用方式為


KSPROPERTY_JACK_DESCRIPTION3

KSPROPERTY_JACK_DESCRIPTION3 屬性會實作為使用篩選句柄存取的針腳屬性。

在 22H2 版和更新版本的 Windows作系統中,相關聯的 KSJACK_DESCRIPTION3 結構可用來指定和變更插孔的目前組態。

使用量摘要數據表

獲取 設定 標的 屬性描述項類型 屬性值類型

是的

釘選處理站 (透過篩選句柄)

KSP_PIN

KSMULTIPLE_ITEM 後面接著 KSJACK_DESCRIPTION3 結構的陣列

屬性值(實例數據)是KSMULTIPLE_ITEM,後面接著KSJACK_DESCRIPTION3結構的陣列。

傳回值

KSPROPERTY_JACK_DESCRIPTION3屬性要求會傳回KSMULTIPLE_ITEM,後面接著 N 個KSJACK_DESCRIPTION3結構的數位,其中 N = 與指定網橋接腳相關聯的插孔數目。 下列清單顯示屬性要求所傳回的專案。

KSMULTIPLE_ITEM。Size = sizeof(KSMULTIPLE_ITEM) + N * sizeof(KSJACK_DESCRIPTION3)

KSMULTIPLE_ITEM。Count = N

KSJACK_DESCRIPTION3[0]

...

KSJACK_DESCRIPTION3[N-1]

備註

使用 KSJACK_DESCRIPTION3和 KSPROPERTY_JACK_DESCRIPTION3 通訊音訊裝置變更

Windows 音訊系統會在音訊端點建立期間快取音訊裝置功能。 這些快取值適用於 HW 音訊引擎、格式支援、容器標識碼、緩衝區大小特性等功能。這些快取的值會保留於 Windows 安裝的存留期。 只有當音訊驅動程式更新或作系統升級期間,才會重新整理它們。

使用 KSJACK_DESCRIPTION3時,Windows 音訊系統會提供一種機制,讓音訊驅動程式要求捨棄並重新整理所有快取的值。 要求可以透過音訊裝置功能的變更來觸發,例如資源條件約束。

每當驅動程式在運行時間變更KSJACK_DESCRIPTION3的內容時,驅動程式就會觸發現有的 KSEVENT_PINCAPS_JACKINFOCHANGE 事件。

Windows 音訊系統會維護在音訊端點上快取的最後一個報告 ConfigId 值。 系統會擷取 ConfigId 值,以回應 KSEVENT_PINCAPS_JACKINFOCHANGE 事件,並在系統開機時正常處理音訊端點、音訊端點產生器服務重新啟動、音訊驅動程式更新或端點的介面狀態變更。

如果擷取的 ConfigId 值與先前儲存的值不同,Windows 音訊系統將會捨棄所有先前快取的端點功能,並重新整理它們。

建議的使用方式是在 ConfigId (位掩碼或列舉) 值所控制的驅動程式內定義多個音訊端點組態。 例如, ConfigId 為 1 可能表示音訊引擎節點的存在,而 ConfigId 2 則不會報告音訊引擎節點。 驅動程式所使用的 ConfigId 會透過KSPROPERTY_JACK_DESCRIPTION3與 Windows 音訊系統共用,並用來同步處理端點與 Windows 音訊系統快取的功能。

ConfigId 的值對 Windows 不透明。 音訊驅動程式可以使用運行時間選擇的時間戳或遞增值,來取代上述的位掩碼或列舉。 不建議使用此策略,因為它可能會導致啟動期間不必要的端點重新整理或介面變更,以將最後儲存的 ConfigId 值同步處理至新報告的值,即使端點功能未變更也一樣。 這種方法也可能會增加驅動程式和 Windows 同步處理不足的機會,這可能會導致音訊播放失敗。

ConfigId 變更與用於作系統升級和驅動程式更新時,用來重新整理端點上快取值的機制。 系統會建立具有不同標識元的新端點,其中包含符合端點新 ConfigId 設定的重新整理快取值,然後使用者設定會從舊的端點複製到新的端點,最後刪除舊的端點。 如需有關OS升級中音訊端點移轉程式的詳細資訊,請參閱 作系統升級

需求

最低支援的用戶端

可在 22H2 版和更新版本的 Windows作系統中使用。

頁首

Ksmedia.h

另請參閱

KSJACK_DESCRIPTION3

KSMULTIPLE_ITEM

作系統升級