使用UDE端點設定架構佇列物件。
語法
VOID UdecxUsbEndpointSetWdfIoQueue(
[in] UDECXUSBENDPOINT UdecxUsbEndpoint,
[in] WDFQUEUE WdfQueue
);
參數
[in] UdecxUsbEndpoint
UDE 端點物件的句柄。 用戶端驅動程式在先前呼叫 UdecxUsbEndpointCreate 中擷取此指標。
[in] WdfQueue
架構佇列物件的句柄,將處理傳送至端點的要求。 用戶端驅動程式在先前呼叫中擷取此指標,WdfIoQueueCreate。
傳回值
沒有
要求
| 要求 | 價值 |
|---|---|
| 最低支援的用戶端 | Windows 10 |
| 支援的最低伺服器 | Windows Server 2016 |
| 目標平臺 | 窗戶 |
| 最低 KMDF 版本 | 1.15 |
| 標頭 | udecxusbendpoint.h (include Udecx.h) |
| 連結庫 | Udecxstub.lib |
| IRQL | PASSIVE_LEVEL |