C++運算式
表達式,可由C++運算式評估工具評估。
C 呼叫堆疊
請參閱呼叫堆疊。
呼叫堆疊
包含每個線程的堆疊框架集,這些框架代表該線程所執行的函式呼叫。 每次進行函式呼叫時,都會將新的堆疊框架推送至堆疊頂端。 當該函式傳回時,堆疊框架就會從堆疊中彈出。
有時稱為 或 只是 。
回呼物件
請參閱事件回呼、輸入回呼和輸出回呼。
已檢查組建
已檢查的組建已不再針對 Windows 提供。 使用驅動程式驗證器和 GFlags 等工具來檢查驅動程式程式代碼。
已檢查的組建包含額外的錯誤檢查、自變數驗證,以及免費組建中無法使用的偵錯資訊。
雖然核取的組建提供額外的保護,但耗用的記憶體和磁碟空間比可用組建還多。 系統與驅動程式效能較慢,因為會因為參數檢查和診斷訊息輸出而執行其他程式碼路徑,而且會使用核心函式的一些替代實作。
已驗證的 Windows 組建不應與 Windows 驅動程式套件(WDK)的其中一個驗證組建環境內建的驅動程式混淆。
子符號
包含在另一個符號中的符號。 例如,結構中成員的符號是該結構的符號子系。
客戶
請參閱客戶端物件。
客戶端物件
用戶端物件用於與調試程式引擎的互動。 它會保存每個客戶端的狀態,並提供調試程式引擎 API 中最上層介面的實作。
用戶端線程
建立客戶端物件的線程。 一般而言,用戶端的方法只能從這個線程呼叫。 偵錯引擎會使用此執行緒來呼叫已註冊至客戶端的回呼物件。
程式代碼斷點
請參閱軟體斷點。
當機記錄檔
檔案,其中包含特定記憶體區域的快照集,以及與應用程式或作系統相關的其他數據。 當機傾印檔案可以儲存,然後在稍後用來偵錯應用程式或作業系統。
當應用程式當機時,Windows 可以建立使用者模式損毀傾印檔案,而 Windows 本身當機時,特殊 Windows 例程可以建立內核模式損毀傾印檔案。 有幾種不同類型的當機記憶體轉儲檔案。
目前進程
調試程式引擎目前控制的進程。 當事件發生時,目前的進程會設定為事件進程。
目前的目標
偵錯器引擎目前正在控制的目標。 當事件發生時,當前目標會被設置為事件的目標。
目前線程
調試程式引擎目前正在控制的線程。 發生事件時,目前的線程會設定為事件線程。