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Framework 檔案物件

警告

UMDF 2 是最新版的 UMDF,並取代 UMDF 1。 所有新的UMDF驅動程式都應該使用UMDF 2撰寫。 未將新功能新增至 UMDF 1,而且較新版本的 Windows 10 上對 UMDF 1 的支援有限。 通用 Windows 驅動程式必須使用 UMDF 2。

封存的 UMDF 1 範例可在 Windows 11 版本 22H2 - 2022 年 5 月驅動程式範例更新中找到

如需詳細資訊,請參閱 開始使用UMDF

IWDFFile 介面會將架構檔案對象公開給驅動程式。 這是已開啟裝置的架構表示法。 當應用程式透過 Microsoft Win32 CreateFile 函式開啟裝置時,架構會建立檔案物件來代表開啟的裝置實例。 因此,架構檔案物件在概念上相當於從應用程式呼叫 CreateFile 傳回的 Win32 句柄。 架構可以建立與單一裝置相關聯的多個檔案物件。 系統會為每個成功呼叫 CreateFile 建立每個檔案物件。 所有 I/O 作業,例如讀取和寫入,都會以特定檔案物件實例為目標。

注意 傳遞至 UMDF 驅動程式的所有要求都會與檔案對象相關聯。 不過,傳遞至 WDMKMDF 驅動程式的要求有時會與檔案對象無關。

UMDF 驅動程式可以呼叫 IWDFIoRequest::GetFileObject 方法來取得與要求相關聯的檔案物件。

當您的驅動程式呼叫 GetFileObject 時,架構會在 介面上遞增參考計數。 驅動程式負責在完成使用介面指標後釋放參照。 若要這樣做,可以使用智能指標,自動在物件超出範圍時遞減參考計數,或者在完成使用介面後呼叫Release。 如需示範如何使用智慧型指標的程式代碼範例,請參閱 GetFileObject