共用方式為


DML_AVERAGE_POOLING1_OPERATOR_DESC結構 (directml.h)

在輸入張量上方滑動視窗內元素的平均值。

這很重要

此 API 可作為 DirectML 獨立可轉散發套件的一部分(請參閱 Microsoft.AI.DirectML 1.13 版和更新版本。 另請參閱 DirectML 版本歷程記錄。

語法

struct DML_AVERAGE_POOLING1_OPERATOR_DESC
{
    const DML_TENSOR_DESC* InputTensor;
    const DML_TENSOR_DESC* OutputTensor;
    UINT DimensionCount;
    _Field_size_(DimensionCount) const UINT* Strides;
    _Field_size_(DimensionCount) const UINT* WindowSize;
    _Field_size_(DimensionCount) const UINT* StartPadding;
    _Field_size_(DimensionCount) const UINT* EndPadding;
    _Field_size_(DimensionCount) const UINT* Dilations;
    BOOL IncludePadding;
};

成員

InputTensor

類型: const DML_TENSOR_DESC*

4D 和 5D { BatchCount, ChannelCount, Height, Width }{ BatchCount, ChannelCount, Depth, Height, Weight }輸入張量。

OutputTensor

類型: const DML_TENSOR_DESC*

輸出張量的描述。 輸出張量的大小可以計算如下。

OutputTensor->Sizes[0] = InputTensor->Sizes[0];
OutputTensor->Sizes[1] = InputTensor->Sizes[1];

for (UINT i = 0; i < DimensionCount; ++i) {
    UINT PaddedSize = InputTensor->Sizes[i + 2] + StartPadding[i] + EndPadding[i];
    OutputTensor->Sizes[i + 2] = (PaddedSize - WindowSizes[i]) / Strides[i] + 1;
}

DimensionCount

類型: UINT

輸入張量 InputTensor 的空間維度數目,這也會對應至滑動視窗 WindowSize 的維度數目。 這個值也會決定 StridesStartPadding 和 EndPadding 陣列的大小。 當 InputTensor 為 4D 時,它應該設定為 2,而當它是 5D 張量時,則設定為 3。

Strides

類型:_Field_size_(DimensionCount) const UINT*

{ Height, Width } 設定為 2,或設定為 3 時,滑動視窗維度{ Depth, Height, Width }的步幅。

WindowSize

類型:_Field_size_(DimensionCount) const UINT*

{ Height, Width } 設定為 2,或設定為 3 時,滑動視窗{ Depth, Height, Width }的維度。

StartPadding

類型:_Field_size_(DimensionCount) const UINT*

要套用至輸入張量 InputTensor 之每個空間維度開頭的填補項目數目。 當 { Height, Width } 設定為 2,或設定為 3 時,這些值位於 { Depth, Height, Width } 中。

EndPadding

類型:_Field_size_(DimensionCount) const UINT*

要套用至輸入張量 InputTensor 之每個空間維度結尾的填補元素數目。 當 { Height, Width } 設定為 2,或設定為 3 時,這些值位於 { Depth, Height, Width } 中。

Dilations

類型:_Field_size_(DimensionCount) const UINT*

輸入張量輸入張量 InputTensor 的每個空間維度值,為該值的每個元素選取滑動視窗內的元素。 當 { Height, Width } 設定為 2,或設定為 3 時,這些值位於 { Depth, Height, Width } 中。

IncludePadding

類型: BOOL

指出在計算滑動視窗內所有元素的平均值時,是否要在空間邊緣周圍包含填補專案。 當值設定為 FALSE 時,填補元素不會算作平均計算之除數值的一部分。

備註

DML_AVERAGE_POOLING1_OPERATOR_DESC 就像 DML_AVERAGE_POOLING_OPERATOR_DESC,除了其他常數陣列 Dilations 之外。 當 4D 輸入的 Dilations 設定為 { 1,1 } 時,5D 輸入功能的 { 1,1,1 } 則 DML_AVERAGE_POOLING1_OPERATOR_DESC 等於 DML_AVERAGE_POOLING_OPERATOR_DESC

可用性

此運算子是在 DML_FEATURE_LEVEL_6_2 中引進的。

Tensor 條件約束

InputTensorOutputTensor 必須具有相同 的 DataTypeDimensionCount

Tensor 支援

張量 仁慈 (if context refers to kindness) 支援的維度計數 支援的數據類型
InputTensor 的 輸入 4 到 5 FLOAT32,FLOAT16
OutputTensor 輸出 4 到 5 FLOAT32,FLOAT16

需求

   
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