使用色調旋轉效果,根據旋轉角度套用色彩矩陣來改變影像的色調。
這個效果的 CLSID 是CLSID_D2D1HueRotation。
範例影像
以下範例顯示色調旋轉效果的輸入和輸出影像,旋轉角度為 270 度。
| 以前 |
|---|
在效果之前 ![]() |
| 後 |
在轉換之後 ![]() |
ComPtr<ID2D1Effect> hueRotationEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1HueRotation, &hueRotationEffect);
hueRotationEffect->SetInput(0, bitmap);
hueRotationEffect->SetValue(D2D1_HUEROTATION_PROP_ANGLE, 270.0f);
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(hueRotationEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();
效果會根據使用 D2D1_HUEROTATION_PROP_ANGLE 屬性指定的旋轉角度 (?) 來計算色彩矩陣。 以下是矩陣方程式。
建立的矩陣只取決於旋轉角度。 如果您需要特定矩陣,您可以使用 色彩矩陣 效果。
效果屬性
| 顯示名稱和索引列舉 | 類型和預設值 | 描述 |
|---|---|---|
| 角度 D2D1_HUEROTATION_PROP_ANGLE |
浮 0.0f |
旋轉色調的角度,以度為單位。 |
輸出點陣圖
輸出點陣圖大小與輸入點陣圖大小相同。
要求
| 要求 | 價值 |
|---|---|
| 最低支援的用戶端 | 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |Windows 市集應用程式] |
| 最低支援的伺服器 | 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |Windows 市集應用程式] |
| 頁眉 | d2d1effects.h |
| 圖書館 | d2d1.lib、dxguid.lib |

