設定布爾值,以開啟或關閉偵錯輸出。
語法
void SetMuteDebugOutput(
[in] BOOL bMute
);
參數
[in] bMute
類型: BOOL
停用/啟用偵錯輸出 (TRUE 以停用或靜音輸出, FALSE 以啟用輸出) 。
傳回值
無
備註
這將會停止在偵錯輸出中列印儲存篩選器的訊息,不過這些訊息仍會新增至消息佇列。
規格需求
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | d3d10sdklayers.h |
設定布爾值,以開啟或關閉偵錯輸出。
void SetMuteDebugOutput(
[in] BOOL bMute
);
[in] bMute
類型: BOOL
停用/啟用偵錯輸出 (TRUE 以停用或靜音輸出, FALSE 以啟用輸出) 。
無
這將會停止在偵錯輸出中列印儲存篩選器的訊息,不過這些訊息仍會新增至消息佇列。
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | d3d10sdklayers.h |