取得最適合指定裝置的幾何 著色器設定檔 。
語法
LPCSTR D3D10GetGeometryShaderProfile(
[in] ID3D10Device *pDevice
);
參數
[in] pDevice
類型: ID3D10Device*
裝置指標 (請參閱 ID3D10Device 介面) 。
傳回值
類型: LPCSTR
著色器設定檔。
規格需求
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | d3d10shader.h |
| 程式庫 | D3D10.lib |
| Dll | D3D10.dll |
取得最適合指定裝置的幾何 著色器設定檔 。
LPCSTR D3D10GetGeometryShaderProfile(
[in] ID3D10Device *pDevice
);
[in] pDevice
類型: ID3D10Device*
裝置指標 (請參閱 ID3D10Device 介面) 。
類型: LPCSTR
著色器設定檔。
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | d3d10shader.h |
| 程式庫 | D3D10.lib |
| Dll | D3D10.dll |