取得每個處理階段的輸入緩衝區。音訊引擎會使用 IAudioInputEndpointRT 介面。
繼承
IAudioInputEndpointRT 介面繼承自 IUnknown 介面。 IAudioInputEndpointRT 也有下列類型的成員:
方法
IAudioInputEndpointRT 介面具有這些方法。
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IAudioInputEndpointRT::GetInputDataPointer 取得緩衝區的指標,該緩衝區會從中讀取音訊引擎的數據。 |
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IAudioInputEndpointRT::P ulseEndpoint 已保留。 (IAudioInputEndpointRT.PulseEndpoint) |
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IAudioInputEndpointRT::ReleaseInputDataPointer 釋放取得的數據指標。 |
備註
您可以從即時處理線程呼叫 IAudioInputEndpointRT 方法。 這個介面方法的實作不得封鎖、存取分頁記憶體,或呼叫任何封鎖的系統例程。
遠端桌面服務 AudioEndpoint API 適用於遠端桌面案例;它不適用於客戶端應用程式。
規格需求
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 最低支援的用戶端 | Windows 7 |
| 最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2 |
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | audioengineendpoint.h |