取得圖元著色器描述。
語法
HRESULT GetPixelShaderDesc(
[in] D3D10_PASS_SHADER_DESC *pDesc
);
參數
[in] pDesc
圖元著色器描述的指標 (請參閱 D3D10_PASS_SHADER_DESC) 。
傳回值
類型: HRESULT
傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼。
備註
效果傳遞可以包含轉譯狀態指派和著色器物件指派。
規格需求
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | d3d10effect.h |
取得圖元著色器描述。
HRESULT GetPixelShaderDesc(
[in] D3D10_PASS_SHADER_DESC *pDesc
);
[in] pDesc
圖元著色器描述的指標 (請參閱 D3D10_PASS_SHADER_DESC) 。
類型: HRESULT
傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼。
效果傳遞可以包含轉譯狀態指派和著色器物件指派。
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | d3d10effect.h |