用來開啟偵錯層的介面。 如需詳細資訊,請參閱 EnableDebugLayer 。
繼承
ID3D12Debug 介面繼承自 IUnknown 介面。 ID3D12Debug 也有下列類型的成員:
方法
ID3D12Debug 介面具有這些方法。
|
ID3D12Debug::EnableDebugLayer 啟用偵錯層。 (ID3D12Debug.EnableDebugLayer) |
備註
此介面是從 D3D12GetDebugInterface 查詢來取得。
規格需求
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | d3d12sdklayers.h |