提供監視和偵錯命令佇列的方法。
繼承
ID3D12DebugCommandQueue 介面繼承自 IUnknown 介面。 ID3D12DebugCommandQueue 也有下列類型的成員:
方法
ID3D12DebugCommandQueue 介面具有這些方法。
|
ID3D12DebugCommandQueue::AssertResourceState 檢查資源或子資源是否處於指定狀態。 (ID3D12DebugCommandQueue.AssertResourceState) |
規格需求
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | d3d12sdklayers.h |