表示會影響沿著 x 軸和 Y 軸之視覺效果扭曲的 2D 轉換。 坐標系統在指定的中心點周圍扭曲。
繼承
IDCompositionSkewTransform 介面繼承自 IDCompositionTransform。 IDCompositionSkewTransform 也有下列類型的成員:
方法
IDCompositionSkewTransform 介面具有這些方法。
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IDCompositionSkewTransform::SetAngleX 變更 2D 扭曲轉換的 AngleX 屬性值。 |
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IDCompositionSkewTransform::SetAngleX 以動畫顯示 2D 扭曲轉換之 AngleX 屬性的值。 |
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IDCompositionSkewTransform::SetAngleY 變更 2D 扭曲轉換的 AngleY 屬性值。 |
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IDCompositionSkewTransform::SetAngleY 以動畫顯示 2D 扭曲轉換之 AngleY 屬性的值。 |
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IDCompositionSkewTransform::SetCenterX 變更 2D 扭曲轉換的 CenterX 屬性值。 |
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IDCompositionSkewTransform::SetCenterX 以動畫顯示 2D 扭曲轉換的 CenterX 屬性值。 |
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IDCompositionSkewTransform::SetCenterY 變更 2D 扭曲轉換的 CenterY 屬性值。 |
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IDCompositionSkewTransform::SetCenterY 以動畫顯示 2D 扭曲轉換的 CenterY 屬性值。 |
備註
扭曲轉換代表下列 3 by-3 矩陣:
效果是沿著 X 軸和 Y 軸傾斜座標系統,讓矩形變成平行投影,並套用對應的轉譯,讓中心點不會移動。
規格需求
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 最低支援的用戶端 | Windows 8 [僅限傳統型應用程式] |
| 最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 [僅限傳統型應用程式] |
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | dcomp.h |