指定偵錯訊息類別的值。
Syntax
typedef enum DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_CATEGORY {
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_CATEGORY_UNKNOWN = 0,
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_CATEGORY_MISCELLANEOUS,
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_CATEGORY_INITIALIZATION,
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_CATEGORY_CLEANUP,
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_CATEGORY_COMPILATION,
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_CATEGORY_STATE_CREATION,
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_CATEGORY_STATE_SETTING,
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_CATEGORY_STATE_GETTING,
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_CATEGORY_RESOURCE_MANIPULATION,
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_CATEGORY_EXECUTION,
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_CATEGORY_SHADER
} ;
常數
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_CATEGORY_UNKNOWN值: 0 未知的類別。 |
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_CATEGORY_MISCELLANEOUS其他類別。 |
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_CATEGORY_INITIALIZATION初始化類別。 |
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_CATEGORY_CLEANUP清除類別。 |
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_CATEGORY_COMPILATION編譯類別。 |
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_CATEGORY_STATE_CREATION狀態建立類別。 |
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_CATEGORY_STATE_SETTING狀態設定類別。 |
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_CATEGORY_STATE_GETTING狀態取得類別。 |
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_CATEGORY_RESOURCE_MANIPULATION資源操作類別。 |
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_CATEGORY_EXECUTION執行類別。 |
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_CATEGORY_SHADER著色器類別。 |
備註
當您呼叫 IDXGIInfoQueue::GetMessage 來擷取訊息,以及呼叫 IDXGIInfoQueue::AddMessage 以新增訊息時,請使用這個列舉。 當您建立資訊佇列篩選時,您可以使用這些值來允許或拒絕任何類別的訊息通過記憶體和擷取篩選。
注意此 API 需要適用於 Windows 8 的 Windows 軟體開發工具包 (SDK) 。
規格需求
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 最低支援的用戶端 | Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
| 最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
| 標頭 | dxgidebug.h |