定義遊戲界限。
語法
typedef struct _GamutBoundaryDescription {
PrimaryJabColors *pPrimaries;
UINT cNeutralSamples;
JabColorF *pNeutralSamples;
GamutShell *pReferenceShell;
GamutShell *pPlausibleShell;
GamutShell *pPossibleShell;
} GamutBoundaryDescription;
成員
pPrimaries
cNeutralSamples
中性樣本的數目。
pNeutralSamples
pReferenceShell
pPlausibleShell
pPossibleShell
規格需求
| 最低支援的用戶端 | Windows Vista [僅限傳統型應用程式] |
| 最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 [僅限傳統型應用程式] |
| 標頭 | wcsplugin.h |