wglGetCurrentContext 函式會取得呼叫線程目前 OpenGL 轉譯內容的句柄。
Syntax
HGLRC wglGetCurrentContext();
傳回值
如果呼叫線程具有目前的 OpenGL 轉譯內容, wglGetCurrentContext 會傳回該轉譯內容的句柄。 否則,傳回值為 NULL。
備註
線程目前的OpenGL轉譯內容會透過 wglMakeCurrent 函式與裝置內容相關聯。 您可以使用 wglGetCurrentDC 函式,取得與目前 OpenGL 轉譯內容相關聯的裝置內容句柄。
規格需求
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 最低支援的用戶端 | Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式] |
| 最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | wingdi.h |
| 程式庫 | Opengl32.lib |
| Dll | Opengl32.dll |