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Windows 動畫管理員

目的

Windows 動畫管理員 (Windows Animation) 可啟用使用者介面元素的豐富動畫。 其設計目的是簡化將動畫新增至應用程式使用者介面的程式,並讓開發人員實作流暢、自然且互動式的動畫。

動畫架構會管理動畫的排程和執行。 它提供實用的數學函式連結庫,以指定一段時間的UI元素行為,並讓開發人員實作提供其他行為的自定義函式。

Windows 動畫不會執行轉譯;它可以與任何圖形平臺搭配使用,包括 Direct2D、Direct3D 或 GDI+。

在本節中

主題 描述
Windows 動畫開發指南
開發人員指南提供 Windows 動畫的概觀,並提供涵蓋基本動畫工作的範例程序代碼。
Windows 動畫參考
本節中包含的主題提供 Windows 動畫管理員的參考規格。
Windows 動畫範例
本節中包含的主題提供支援 Windows 動畫管理員檔之程式代碼範例的詳細數據。
Windows 動畫詞彙
此詞彙包含使用 Windows 動畫管理員的開發人員感興趣的詞彙和縮略字。

開發人員物件

Windows 動畫是專為熟悉 COM、UI 程式設計概念和一般動畫概念的經驗豐富的 C/C++ 開發人員所設計。

運行時間需求

Windows 動畫管理員是在 Windows 7 中引進的。

需要 Windows Vista 上 Windows 動畫管理員支援的應用程式可以利用適用於 Windows Vista 的平臺更新。 需要 Windows Vista 平臺更新的應用程式可以有 Windows Update 確認已安裝,或下載並安裝在背景中,否則為 。 如需詳細資訊,請參閱 關於 Windows Vista 平臺更新

其他資源

動畫概觀 (.NET Framework)