目的
Windows 動畫管理員 (Windows Animation) 可啟用使用者介面元素的豐富動畫。 其設計目的是簡化將動畫新增至應用程式使用者介面的程式,並讓開發人員實作流暢、自然且互動式的動畫。
動畫架構會管理動畫的排程和執行。 它提供實用的數學函式連結庫,以指定一段時間的UI元素行為,並讓開發人員實作提供其他行為的自定義函式。
Windows 動畫不會執行轉譯;它可以與任何圖形平臺搭配使用,包括 Direct2D、Direct3D 或 GDI+。
在本節中
| 主題 | 描述 |
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Windows 動畫開發指南 |
開發人員指南提供 Windows 動畫的概觀,並提供涵蓋基本動畫工作的範例程序代碼。 |
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Windows 動畫參考 |
本節中包含的主題提供 Windows 動畫管理員的參考規格。 |
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Windows 動畫範例 |
本節中包含的主題提供支援 Windows 動畫管理員檔之程式代碼範例的詳細數據。 |
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Windows 動畫詞彙 |
此詞彙包含使用 Windows 動畫管理員的開發人員感興趣的詞彙和縮略字。 |
開發人員物件
Windows 動畫是專為熟悉 COM、UI 程式設計概念和一般動畫概念的經驗豐富的 C/C++ 開發人員所設計。
運行時間需求
Windows 動畫管理員是在 Windows 7 中引進的。
需要 Windows Vista 上 Windows 動畫管理員支援的應用程式可以利用適用於 Windows Vista 的平臺更新。 需要 Windows Vista 平臺更新的應用程式可以有 Windows Update 確認已安裝,或下載並安裝在背景中,否則為 。 如需詳細資訊,請參閱 關於 Windows Vista 平臺更新。
其他資源
- Windows 景區動畫概觀 (影片)
- Windows 7 內部 :動畫管理員深入探討和教學課程 (影片)
- Windows 動畫 - 進階主題 (影片)
- Windows 動畫管理員範例程式代碼