從 2.5.0 版本開始,使用 Mixed Reality 功能工具,Microsoft Mixed Reality 工具包可與 Unity 套件管理器 (UPM) 整合,使用 Unity 2019.4 及更新版本。
使用 Mixed Reality 功能工具
如《歡迎使用 Mixed Reality 功能工具》所述,您可以透過此連結下載該工具。
重要事項
若專案清單中有 Microsoft Mixed Reality 該部分的條目 scopedRegistries ,建議將其移除。
若要移除已設定的範圍登錄檔,請 到 EditPackage Manager>Project Settings>。
MRTK 套件會在發現功能時出現 Mixed Reality Toolkit 在標題下方。
選擇功能時無需擔心必要的相依,工具會自動下載並整合到專案中。
使用 Unity 套件管理器管理 Mixed Reality 功能
一旦將 Mixed Reality Toolkit 套件加入套件清單,即可透過 Unity 套件管理器的使用者介面進行管理。
注意事項
如果使用 Unity 套件管理器移除 Mixed Reality 工具包套件,必須依照前述步驟重新加入。
使用 Mixed Reality Toolkit 範例
與使用 asset package (.unitypackage) 檔案不同, com.microsoft.mixedreality.toolkit.examplescom.microsoft.mixedreality.toolkit.handphysicsservice 且不會自動匯入範例場景和資產。
若要使用一個或多個範例,請遵循以下步驟:
- 在 Unity 編輯器中,請導覽至
Window>Package Manager - 在套件清單中,選擇
Mixed Reality Toolkit Examples - 在列表中找到所需的樣本 (s 的)
Samples - 喀嚓
Import into Project
當範例套件更新時,Unity 提供更新匯入範例的選項。
注意事項
更新匯入的樣本會覆蓋該樣本及其相關資產所做的任何變更。