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控制器由 輸入提供者自動建立與銷毀。 每種控制器類型都有多個 物理輸入 ,由 軸型定義,告訴我們輸入值的資料型態 (數位、單軸、雙軸、六度、) ,以及輸入 類型 (按鈕按下、扳機、拇指搖桿、空間 ) 指標......描述輸入的起點。 實體輸入會透過控制器輸入映射設定檔中,在 Mixed Reality Toolkit 元件的輸入系統設定檔中映射到輸入動作。
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