使用框線效果從邊緣延伸影像。 您可以使用這個效果來重複影像邊緣的圖元、從影像的相反端換行圖元,或將圖元鏡像到位圖框線以延伸位圖區域。
這個效果的 CLSID 是CLSID_D2D1Border。
範例影像
這裡的範例顯示使用每個模式的框線效果輸出。 輸出大小是無限的,但這些範例影像會裁剪為大小兩倍。
鏡子
| 以前 |
|---|
|
| 後 |
|
鉗
| 以前 |
|---|
|
| 後 |
|
包裝
| 以前 |
|---|
|
| 後 |
|
ComPtr<ID2D1Effect> borderEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1Border, &borderEffect);
borderEffect->SetInput(0, bitmap);
borderEffect->SetValue(D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X, D2D1_BORDER_EDGE_MODE_MIRROR);
borderEffect->SetValue(D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y, D2D1_BORDER_EDGE_MODE_MIRROR);
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(borderEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();
效果屬性
| 顯示名稱和索引列舉 | 描述 |
|---|---|
| 邊緣模式 X D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X |
效果的 X 方向邊緣模式。 您可以將此設定為固定、包裝或鏡像。 如需詳細資訊,請參閱 Edge模式。 此類型為D2D1_BORDER_EDGE_MODE。 預設值為 D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP。 |
| 邊緣模式 Y D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y |
效果的 Y 方向邊緣模式。 您可以將此設定為固定、包裝或鏡像。 如需詳細資訊,請參閱 Edge模式。 此類型為D2D1_BORDER_EDGE_MODE。 預設值為 D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP。 |
邊緣模式
| 顯示名稱和索引列舉 | 描述 |
|---|---|
| 鉗 D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP |
從影像邊緣重複圖元。 |
| 包裝 D2D1_BORDER_EDGE_MODE_WRAP |
使用影像相反端邊緣的圖元。 |
| 鏡子 D2D1_BORDER_EDGE_MODE_MIRROR |
反映影像邊緣的圖元。 |
輸出點陣圖
所有輸入的輸出位圖大小都是無限的,但0個大小的輸入影像除外。 如果輸入影像的高度或寬度為 0,則輸出大小為 0。
要求
| 要求 | 價值 |
|---|---|
| 最低支援的用戶端 | 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |Windows 市集應用程式] |
| 最低支援的伺服器 | 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |Windows 市集應用程式] |
| 頁眉 | d2d1effects.h |
| 圖書館 | d2d1.lib、dxguid.lib |