設定轉譯目標的陣列。
語法
HRESULT SetRenderTargetArray(
[out] ID3D10RenderTargetView **ppResources,
[in] UINT Offset,
[in] UINT Count
);
參數
[out] ppResources
類型: ID3D10RenderTargetView**
設定轉譯目標檢視介面的陣列。 請參閱 ID3D10RenderTargetView介面。
[in] Offset
類型: UINT
要儲存第一個介面之以零起始的陣列索引。
[in] Count
類型: UINT
陣列中的項目數。
傳回值
類型: HRESULT
傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼。
規格需求
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | d3d10effect.h (包含 D3d10) |