設定著色器資源。
語法
HRESULT SetResource(
[in] ID3D10ShaderResourceView *pResource
);
參數
[in] pResource
著色器-resource-view 介面指標的位址。 請參閱 ID3D10ShaderResourceView 介面。
傳回值
類型: HRESULT
傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼。
規格需求
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | d3d10effect.h |
設定著色器資源。
HRESULT SetResource(
[in] ID3D10ShaderResourceView *pResource
);
[in] pResource
著色器-resource-view 介面指標的位址。 請參閱 ID3D10ShaderResourceView 介面。
類型: HRESULT
傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼。
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | d3d10effect.h |