指定視訊旋轉狀態。
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY = 0,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90 = 1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180 = 2,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270 = 3
} ;
常數
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY值: 0 影片不會旋轉。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90值: 1 視訊會順時針旋轉 90 度。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180值: 2 視訊會順時針旋轉 180 度。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270值: 3 視訊會順時針旋轉 270 度。 |
規格需求
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 最低支援的用戶端 | Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
| 最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
| 標頭 | d3d11.h |