此介面會封裝從 GPU 查詢資訊的方法。
語法
HRESULT CreateQuery(
[in] const D3D11_QUERY_DESC *pQueryDesc,
[out, optional] ID3D11Query **ppQuery
);
參數
[in] pQueryDesc
類型: const D3D11_QUERY_DESC*
查詢描述的指標 (請參閱 D3D11_QUERY_DESC) 。
[out, optional] ppQuery
類型: ID3D11Query**
(所建立查詢物件的指標位址,請參閱 ID3D11Query) 。
傳回值
類型: HRESULT
如果記憶體不足而無法建立查詢對象,這個方法會傳回E_OUTOFMEMORY。
如需其他可能的傳回值,請參閱 Direct3D 11 傳回碼 。
規格需求
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | d3d11.h |
| 程式庫 | D3D11.lib |