使用 float 值清除 未排序的存取 資源。
語法
void ClearUnorderedAccessViewFloat(
[in] ID3D11UnorderedAccessView *pUnorderedAccessView,
[in] const FLOAT [4] Values
);
參數
[in] pUnorderedAccessView
類型: ID3D11UnorderedAccessView*
要清除的 ID3D11UnorderedAccessView 。
[in] Values
類型: const FLOAT[4]
要複製到對應通道的值,請參閱備註。
傳回值
無
備註
此 API 適用於 FLOAT、UNORM 和 SNORM 未排序的存取檢視, (UAV) ,並視需要將格式從 FLOAT 轉換成 *NORM。 在其他 UAV 上,作業無效,而且呼叫將不會連線到驅動程式。
規格需求
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | d3d11.h |
| 程式庫 | D3D11.lib |