查詢在 ID3D11DeviceContext::Begin 和 ID3D11DeviceContext::End之間串流輸出緩衝區數據流輸出緩衝區量的相關信息。
語法
typedef struct D3D11_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
UINT64 NumPrimitivesWritten;
UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D11_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;
成員
NumPrimitivesWritten
類型: UINT64
(類型的數目,也就是) 寫入數據流輸出緩衝區) 點、線條和三角形。
PrimitivesStorageNeeded
類型: UINT64
如果數據流輸出緩衝區有足夠的空間可供全部使用,則會寫入數據流輸出緩衝區的基本類型數目。
規格需求
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 標頭 | d3d11.h |