指定每個元件直方圖資訊的數位件組索引。
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT {
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_Y = 0,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_U = 1,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_V = 2,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_R = 0,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_G = 1,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_B = 2,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_A = 3
} ;
常數
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_Y值: 0 如果格式為 YUV 格式,表示 Y 元件的直方圖。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_U值: 1 如果格式為 YUV 格式,表示 U 元件的直方圖。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_V值: 2 如果格式為 YUV 格式,表示 V 元件的直方圖。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_R值: 0 如果格式是 RGB/BGR 格式,表示 R 元件的直方圖。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_G值: 1 如果格式是 RGB/BGR 格式,表示 G 元件的直方圖。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_B值: 2 如果格式是 RGB/BGR 格式,表示 B 元件的直方圖。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_A值: 3 如果格式具有 Alpha 色板,表示 A 元件的直方圖。 |
備註
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS是D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM用來讓您指定查詢直方圖數據的一或多個元件時所使用的旗標列舉。
規格需求
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 最低支援的用戶端 | Windows 10 組建 20348 |
| 最低支援的伺服器 | Windows 10 組建 20348 |
| 標頭 | d3d11_4.h |