呼叫 IDXGISwapChain::P resent 之後,取得睡眠的毫秒數。
Syntax
UINT GetPresentPerRenderOpDelay();
傳回值
類型: UINT
呼叫 Present 之後睡眠的毫秒數。
備註
值是以 ID3D11Debug::SetPresentPerRenderOpDelay 設定。
規格需求
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | d3d11sdklayers.h |
| 程式庫 | D3D11.lib |
呼叫 IDXGISwapChain::P resent 之後,取得睡眠的毫秒數。
UINT GetPresentPerRenderOpDelay();
類型: UINT
呼叫 Present 之後睡眠的毫秒數。
值是以 ID3D11Debug::SetPresentPerRenderOpDelay 設定。
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | d3d11sdklayers.h |
| 程式庫 | D3D11.lib |