共用方式為


D3D12_DECODE_SHADER_4_COMPONENT_MAPPING巨集 (d3d12.h)

語法

void D3D12_DECODE_SHADER_4_COMPONENT_MAPPING(
  ComponentToExtract,
  Mapping
);

參數

ComponentToExtract

Mapping

傳回值

沒有

要求

要求 價值
標頭 d3d12.h