標記轉譯階段的結尾。
Syntax
void EndRenderPass();
傳回值
無
規格需求
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 最低支援的用戶端 | Windows 10 版本 1809 [僅限傳統型應用程式] |
| 最低支援的伺服器 | Windows Server 2016 [僅限傳統型應用程式] |
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | d3d12.h |
| 程式庫 | D3D12.lib |
| Dll | D3D12.dll |
標記轉譯階段的結尾。
void EndRenderPass();
無
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 最低支援的用戶端 | Windows 10 版本 1809 [僅限傳統型應用程式] |
| 最低支援的伺服器 | Windows Server 2016 [僅限傳統型應用程式] |
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | d3d12.h |
| 程式庫 | D3D12.lib |
| Dll | D3D12.dll |