代表一個變數的組態狀態,包括著色器,應用程式會以單一單位管理,並以不可部分完成的方式提供給驅動程式來處理,例如編譯或優化。 呼叫 ID3D12Device5::CreateStateObject 來建立狀態物件。
繼承
ID3D12StateObject 介面繼承自ID3D12Pageable 介面。
規格需求
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | d3d12.h |
代表一個變數的組態狀態,包括著色器,應用程式會以單一單位管理,並以不可部分完成的方式提供給驅動程式來處理,例如編譯或優化。 呼叫 ID3D12Device5::CreateStateObject 來建立狀態物件。
ID3D12StateObject 介面繼承自ID3D12Pageable 介面。
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | d3d12.h |