描述 3D 方塊。
語法
typedef struct D3D12_BOX {
UINT left;
UINT top;
UINT front;
UINT right;
UINT bottom;
UINT back;
} D3D12_BOX;
成員
left
方塊左側的 x 位置。
top
方塊頂端的 Y 位置。
front
方塊前端的 z 位置。
right
方塊右側的 x 位置,加上 1。 這表示等於 right - left 方塊的寬度。
bottom
方塊底部的 Y 位置加上 1。 這表示等於 bottom - top 方塊的高度。
back
方塊背面的 z 位置加上 1。 這表示等於 back - front 方塊的深度。
備註
這個結構是由 WriteToSubresource、 ReadFromSubresource 和 CopyTextureRegion 方法使用。
規格需求
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 標頭 | d3d12.h |