指出在不同適配卡之間共用資源的支援層級,例如多個 GPU。
語法
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE {
D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER SharingTier;
BOOL AtomicShaderInstructions;
} D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE;
成員
SharingTier
類型: D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER
指出跨配接器共用支持的層級。
AtomicShaderInstructions
類型: BOOL
表示支援可跨配接器運作的著色器指令。
規格需求
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 最低支援的用戶端 | Windows 10 組建 20348 |
| 最低支援的伺服器 | Windows 10 組建 20348 |
| 標頭 | d3d12.h |