取得記憶體篩選堆疊頂端的記憶體篩選。
語法
HRESULT GetStorageFilter(
[out, optional] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
[in, out] SIZE_T *pFilterByteLength
);
參數
[out, optional] pFilter
記憶體篩選堆疊頂端的記憶體篩選。
[in, out] pFilterByteLength
類型: SIZE_T*
以位元組為單位的記憶體篩選大小。 如果 pFilter 為 NULL,記憶體篩選的大小將會輸出至此參數。
傳回值
類型: HRESULT
這個方法會傳回其中一個 Direct3D 12 傳回碼。
規格需求
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | d3d12sdklayers.h |