將記憶體篩選器推送至記憶體篩選堆疊。
語法
HRESULT PushStorageFilter(
[in] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
參數
[in] pFilter
記憶體篩選的指標。
傳回值
類型: HRESULT
這個方法會傳回其中一個 Direct3D 12 傳回碼。
規格需求
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | d3d12sdklayers.h |
將記憶體篩選器推送至記憶體篩選堆疊。
HRESULT PushStorageFilter(
[in] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
[in] pFilter
記憶體篩選的指標。
類型: HRESULT
這個方法會傳回其中一個 Direct3D 12 傳回碼。
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | d3d12sdklayers.h |