取得 geometry-shader input-primitive description。
Syntax
D3D_PRIMITIVE GetGSInputPrimitive();
傳回值
類型: D3D_PRIMITIVE
輸入基本類型描述。 請參閱 D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY。
備註
這個方法的介面裝載於現用 DLL D3DCompiler_xx.dll。
規格需求
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | d3d12shader.h |
取得 geometry-shader input-primitive description。
D3D_PRIMITIVE GetGSInputPrimitive();
類型: D3D_PRIMITIVE
輸入基本類型描述。 請參閱 D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY。
這個方法的介面裝載於現用 DLL D3DCompiler_xx.dll。
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | d3d12shader.h |